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제 5장 그림자 그림자는 작품을 입체감 있게 해 주고, 형태를 명확하게 만들어주는 역할도 해준다. 그림자의 유형 01. 형체 그림자 (Form Shadow) : 물체 표면에서 주광원의 빛이 닿지 않는 부분에 생기는 그늘진 영역. 02. 드리운 그림자 (Cast Shadow) : 표면(땅 혹은 벽)과 광원 사이에 다른 물체로 인해 빛을 가려서 어두워진 것. - 우주의 공간이 완전히 암흑인 것은 주변광이나 반사광이 전혀 없기 때문이다. - 지구의 환경은 우선 공기(대기)층이 빛을 부드럽게 산란시켜 복잡한 그림자 원리들을 만든다. - 지면은 그림자가 지는 영역이지만 동시에 빛을 반사하는 반사판 역할도 한다. 때문에 반사광 영역은 명암 경계선에 비해서 밝다. 주변광 차단 (ambient occlusion pass)은 표면과 표.. 2023. 11. 27.
미술가를 위한 빛의 이해와 활용 1-4 실내와 인공조명 지난 글에 이어 '미술가를 위한 빛의 이해와 활용(light)' 1부 '빛의 기초'편 중에서 '실내와 인공조명'에 대해 정리 요약한다. 실내의 조명은 야외와 광량에서 절대적인 차이가 난다. 게다가 공간의 목적과 의도에 따라 여러 가지 특징이 나타나므로 디자이너의 콘셉트를 잘 파악해야 한다. 1-4 실내와 인공조명 창문의 빛 자연광이 실내로 들어오는 가장 일반적인 경로가 창문이고 기본적으로 유리를 거친 햇빛은 부드럽게 확산된다. 창문의 개수와 크기에 따라 상황이 달라지겠지만 실내를 기준으로 창문은 광원이 된다. 벽보다 창문의 면적이 넓다면 많은 양의 빛이 들어와서 바닥과 가구 벽 등을 통해 많은 보조광을 만들어낸다. 때문에 대비가 낮아지며 반대로 창문이 적다면 광원은 부드러우면서 대비는 올라간다. 북쪽 빛.. 2022. 1. 14.
미술가를 위한 빛의 이해와 활용 1-3 빛의 기초 (자연광) 지난 글에 이어 '미술가를 위한 빛의 이해와 활용(light)' 1부 '빛의 기초'편 중에서 '자연광'에 대해 정리 요약한다. 자연광은 항상 동일한 조건이 나올 수 없기에 여러 조건을 이해하고 경향을 파악하는 것이 중요하다. 끊임없이 관찰하고 감각적으로 색에 대한 민감도를 키워야 한다. 1-3장 자연광 아침나절의 햇빛 아침나절이나 오후 중반 무렵의 빛은 익숙한 모습이다. 하지만 여기서 산란과 구름층의 확산(Cloud Cover)이라는 변수가 작용한다 산란 공기 중에는 많은 물질들이 포함되어있고, 빛의 입자(광자)는 공기를 통과하면서 산란된다. 일출부터 일몰까지 태양의 고도가 달라지면서 색이 변하는 것은 광자가 통과하는 대기층의 두께가 달라지기 때문이다. 확산, 구름층 구름은 반투명한 물질이며 광자가 통과.. 2022. 1. 13.
미술가를 위한 빛의 이해와 활용 1-1,1-2 빛의 기초 (기본원리, 빛의 방향) 페인팅을 할 때 빛을 잘 이해하고 그려야 사실적인 묘사가 가능해지며 그림의 설득력이 올라간다. 빛의 기초 편에서는 우선 기본적인 빛의 성질을 먼저 이해하고 그다음에 여러 상황에서 발생하는 현상들을 설명해준다. 미술가를 위한 빛의 이해와 활용(light) 1부 '빛의 기초'편 중에서 빛의 '기본원리'와 '빛의 방향'에 대해 정리 요약한다. 제1-1 장 빛의 원리 명암 경계선은 가장 어두운 이유. 물체에 빛이 받는 면은 주광(햇빛)의 영향을 받고 그 반대쪽은 바닥에서 튀어나온 반사광을 받는다. 명암 경계선은 주광과 반사광의 사이의 영역으로 가장 어두우며 상대적으로 더 어두워 보이기도 한다 하늘빛이 파란 이유. 태양광(백색)을 스팩트럼에 따라 나누면 무지개색(파장인 긴 것부터 빨강-주황-노랑-초록-파랑-남색-.. 2022. 1. 10.
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